Finde alle Paare, um die nächste Stufe zu erreichen. Erst ohne Leben ist Schluss.
▶ SpielenBewege den Fänger unter die fallenden Noten. Schon eine verpasste Note beendet das Spiel; das Tempo steigt weiter.
▶ SpielenTippe die Note sofort an. Verpasste oder falsche Treffer kosten Leben und das Tempo steigt.
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